Les armes et les units de PSO2 seront utilisables dans PSO2: NGS mais leurs effets et les stats requises pour les équiper seront modifiés. Le système d’Enhancement de PSO2:NGS ne permettra pas de les augmenter, mais le niveau de grind sera converti. Les armes +35 et les units +10 de PSO2 deviendront des armes +40 et units +40 sur PSO2: NGS.
PSO2
PSO2:NGS
1 à 7★
1★
7 à 12★
2★
13 à 14★
3★
15★
4★
Conversion de la rareté des armes et units entre PSO2 et PSO2: NGS
Au lancement du jeu, la rareté maximale des objets sera de 4★.
Les valeurs élémentaires vont disparaître sur les armes et leurs potentiels seront modifiés. Toutes les armes 13★ et 14★ auraient un potentiel sur NGS : +23% de dégâts/10% réduction PP. Les S-Grade seront aussi affectés par ces modifications.
Les Units actuellement nommées back, arms et legs seront dorénavant numérotées: Unit 1, Unit 2 et Unit 3.
Les modifications apportées par le Weapon Craft et les Timed Abilities ne seront pas prises en compte, mais les Augments seront modifiées pour s’appliquer différemment dans PSO2: NGS.
Les équipements obtenus dans PSO2: NGS ne seront pas utilisables dans PSO2. La race et le sexe du personnage n’influencera plus les stats contrairement à PSO2.
Fashions
Dans New Genesis, vous pourrez accéder librement a tous les types de corps, masculin et féminin, Human et Cast. Human englobera les spécificités physiques des races Newman et Deuman: yeux vairons, cornes, oreilles pointues.
Ces modèles de corps existeront en version PSO2 et en version PSO2: NGS. Les Layering Wear, les Outfit et les Part de Cast ne sont utilisables que sur les modèles PSO2 ; les modèles NGS auront besoin des N-Layering, N-Setwear, N-Parts. Ils détermineront le type de modèle utilisé.
Tous les Accessoires et Hairstyle pourront être utilisés librement entre les modèles. Les Bodypaint, Facepaint, Eyebrow, Eyelashe et Eye de PSO2 ne seront applicables que sur les modèles PSO2, et inversement pour les N-Bodypaint qui ne fonctionneront que sur les modèles NGS.
Les Weapons Camos de PSO2 seront utilisables dans NGS et on pourra équiper plusieurs camos simultanément, un par type d’arme.
Fonctionnalités de jeu
Les Alliances, Group Chat et Friend List seront conservés dans New Genesis. Les Symbol Arts partageront le même système et seront utilisables dans PSO2 et PSO2: NGS.
Les AC et SG seront communs à PSO2 et PSO2: NGS, tandis que les Mesetas et les FUN Points seront exclusifs à PSO2. La monnaie qui remplacera le Meseta sur PSO2: NGS sera le N-meseta.
Suite au dernier livestream intitulé PSO2 NEW GENESIS Prologue 4 (5/25/2021) le créateur de personnage qui sert de benchmark est disponible à la fin de cet article.
Aucune date de sortie officielle n’a été annoncé pour le moment mais le jeu semble toujours prévu pour le mois de juin 2021. Nous pouvons nous attendre à avoir une date prochainement, probablement au cours de l’E3 2021 entre le 12 et le 15 juin.
Nouvelles zones dévoilées
De nouvelles zones s’ouvrent à l’exploration.
La zone ouest d’Aelio est proche de la ville de départ. Le lake Halphia est une zone pacifique sans ennemis.
Ces deux nouvelles zones de combat nécessitent un battle power élevé pour y jouer.
Il sera possible d’interagir avec un drone dans la zone du laboratoire pour obtenir son assistance.
Nouveaux ennemis dévoilés
De nouveaux ennemis se rajoutent également au bestiaire !
Lorsque ces DOLLS perdent beaucoup de vie, elles se transformeront pour déchaîner leurs attaques.
Lorsque la nuit tombe, les ALTERS seront de redoutables ennemis.
Nouveaux personnages annoncés
Nouvelles compétences présentées
De nouvelles compétences viennent s’ajouter pour chaque classe dans le jeu.
Hunter
Another Arts Skip Attack Hunter: après avoir enchainé différents PA, la prochaine attaque normale sera la 4ème du combo. Wired Anchor Advanced: la weapon action des Wired Lances sera différente en fonction de la direction effectuée en l’activant.
Fighter
Fighter Skip Arts: exécute la seconde partie des PA immédiatement en le déclenchant au bon timing. Acceleration Drive: permet de réduire la distance avec un ennemi en utilisant un PA de Twin Daggers à un timing spécifique.
Ranger
Sticky Bomb Quick Reload: réduit le temps de recharge de la Weapon Action. Launcher, Charge Grouping:maintenir avant pendant une attaque normale chargée réduit la dispersion de l’arme.
Gunner
Overwhelm: augmente la récupération des PP en attaquant des ennemis normaux. Attack PP Recovery: augmente la récupération des PP en attaquant.
Force
Elemental Bullet: après une Perfect Guard, votre prochaine tech utilisée sera accompagnée d’une Photon Bullet de même élément. Tricky Capacitor: permet de lancer une attaque spéciale au Talis, la jauge montera avec les attaques.
Techter
Deband PP Recovery Boost: augmente la récupération de PP sous l’effet de Deband. Wand Lovers (compétence active): empêche d’être projeté, ou mis à terre .
Infos additionnelles
Quelques informations additionnelles sur les fonctionnalités du jeu concernant le combat, la communication et la façon de jouer ensemble.
Le jeu offrira aux joueurs la possibilité d’utiliser le smart PA qui décidera en fonction de la situation, de quel photon art utiliser.
Pour permettre aux joueurs d’une party de se retrouver plus facilement, vous pourrez téléporter vos coéquipiers en sélectionnant « Gather Party Members » dans une tour Ryuker.
Dans la version japonaise il sera aussi possible d’utiliser le chat vocal intégré au jeu.
Les Preset Skills ont une chance d’apparaitre sur les équipements droppés et ne peuvent pas être tranférés. Exemple de Preset Skill : Augmentation de la puissance de 2.0% Chaque Preset Skill peut atteindre le level 5.
AC Scratch
SG Scratch
Campagne promotionnelle de lancement
Une campagne promotionnelle de lancement récompensera le joueur en fonction de ses actions dans le jeu.
Complétez l’histoire pour recevoir des accessoires;
Atteignez un certain niveau avec n’importe quelle classe afin d’obtenir des Stamps (symbol art animé);
Ajoutez des joueurs à votre liste d’amis pour recevoir un objet plus tard;
Faites partie d’une alliance avec un certain nombre de joueurs pour recevoir un objet plus tard;
Campagne de bonus de connexion au lancement de NGS.
Starter Pack
Un pack sera disponible au lancement afin sur toutes les plateformes pour supporter l’aventure.
Roadmap
Pour clôturer le livestream nos présentateurs nous ont gratifiés avec la roadmap. Il est possible que les dates présentes changent à l’avenir.
Juin : Lancement officiel
Région d’Aelio;
Six classes (Hunter, Fighter, Ranger, Gunner, Force, Techter);
Level maximum : 20.
Juillet : 9ème anniversaire de la série PSO2
Evènement Web commun entre la version Global et japonaise.
Août : Nouvelle classe « Braver »
Sortie des « Defense Quest »;
Système de partage de « Mag Evolution Device » (apparence/skin).
Automne : Nouvelle classe « Bouncer »
Sortie des « Trigger Quests »;
Mission Pass NGS;
Système de « Title » (titres/hauts-faits).
Hiver : Première mise à jour majeure de NGS
Nouvelle région;
Level maximum augmenté à 35;
Nouvelles compétence et techniques.
Ces dates sont susceptibles de changer et ce n’est qu’un planning. Les AC Scratch sortiront 2 à 3 fois par mois.
Une nouvelle classe « Summoner » prévue pour printemps 2022 au mieux, et qui aura pour arme un « Harmonizer », celles de PSO2 Classic seront utilisables. Les « Pets » de PSO2 ne seront pas disponible dans PSO2:NGS au lancement, toutefois SEGA considère une fonctionnalité pour que ce soit possible (les niveaux des « Pets » ou leurs « Candy Box » pourraient ne pas être porté sur PSO2:NGS).
Aucune classe ne pourra utiliser la Gunblade. Une fois le Summoner sorti, SEGA prévoit une dixième classe qui utilisera la Gunblade en arme principale.
Créateur de personnage & benchmark
Un outil de création de personnage, qui contient aussi une fonctionnalité de benchmark, est sorti et vous permettra de voir comment le jeu tourne sur votre PC. Pour rappel il est nécessaire d’avoir un CPU avec les instructions AVX.